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| Objectif |
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> Montrer qu’il existe à présent des outils informatiques puissants permettant à des non-informaticiens de concrétiser rapidement des projets, en respectant les principes ergonomiques utilisés pour la conception d’interfaces graphiques.
> Montrer les domaines d’application de Visual Basic 6.
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| Public |
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Toute personne désirant acquérir les principes de base d’un langage permettant de concevoir des applications Windows sous forme graphique.
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| Prérequis |
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Connaissances de base de Windows ou avoir suivi le stage EPC. Aucune connaissance d’un langage de programmation n'est nécessaire.
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| Methode pédagogique |
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> Création de mini-applications utilisant les fonctionnalités de Visual Basic 6 (produit Microsoft) à partir de règles de base d’ergonomie.
> Les participants apprendront les règles de base de l’analyse fonctionnelle afin de respecter les étapes de la conception d’un logiciel.
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| Participants |
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| Mini : 2 - Maxi : 10 |
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| Niveau acquis en fin de stage |
| - Initiation - |
| - Bases - |
| - Fondamentaux - |
| - Maîtrise - |
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| Prix HT |
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| 1435 € |
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| Horaire |
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| lundi 13 h 30 au jeudi 17 h 00 |
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| Responsable : |
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Fabien Revire
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| INTRODUCTION A VISUAL BASIC (2 h) |
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> Les possibilités de Visual Basic.
> Situation de Visual Basic par rapport aux autres langages.
> Avantages et limites de Visual Basic.
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| PRINCIPES ERGONOMIQUES DE BASE POUR LA CONCEPTION D'INTERFACES GRAPHIQUES (2 h) |
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| LES BASES DE VISUAL BASIC (4 h 30) |
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> Le langage et la syntaxe.
> Les outils (contrôles) de base : boutons de commande, zone de texte, barres de défilement, minuteries, ....
> Les évènements.
> Les possibilités graphiques.
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| APERÇUS DES FONCTIONS AVANCEES DE VISUAL BASIC (4 h) |
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> La communication avec d’autres applications Windows.
> La gestion des fichiers.
> La gestion des bases de données.
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| L'ANALYSE FONCTIONNELLE DU PROJET (14 h) |
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Les travaux pratiques sur PC représentent plus de 75% de la durée du stage.
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